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The Venomous Abyss · Mythic

The Twin Fangs

Guida al boss di The Venomous Abyss

Patch
12.1 (Midnight)
Basata su
Testing PTR
Aggiornata il
13 agosto 2026

The Twin FangsVexhul e Ithraz — sono il sesto boss dell'istanza, e la loro posizione è fissa: qualunque route abbiate scelto, si arriva qui dopo aver chiuso entrambe le ali.

È un cleave a due target per tutta la durata, quindi alcune classi saranno inevitabilmente favorite rispetto ad altre. Meccanicamente non è un fight difficile — nessuna singola meccanica è complicata da capire.

Il problema è la densità: molte meccaniche, spesso sovrapposte in momenti scomodi. E c'è una ragione precisa per cui in questo fight il danno evitabile pesa più del solito:

🚨 TL;DR — Lo specchietto

⏱️ Timeline

Fight monofase. Il ciclo è scandito dall'energia a 100, che innesca Submerge. L'enrage è spaziale, non temporale.

MomentoCosa succede
CicloCaustic Deluge e globuli (Vexhul) · Ravenous Feast e Tainted Blood (Ithraz) · Stone Breaker · Rouse the Brood (14 interrupt) · Coiling Ichor · Venomous Emergence · Stir the Depths
Ogni ~2 minuti (100 energia)Submerge: entrambi i serpenti si immergono e si riposizionano, lasciando un Noxious Slick permanente. Poi Vile Flood (Vexhul) + Sanguine Storm (Ithraz) in contemporanea
Dopo il 3° SubmergeLa piattaforma triangolare è esaurita: non resta spazio utile

→ Il DPS check reale è chiudere il fight entro tre Submerge.

✅ Cose da fare, obbligatorie

#CosaChi
1Tenere d'occhio le proprie stack di Eternal Venom e non arrivare a 9.Tutti
2Soakare Ravenous Feast in tre gruppi separati — è l'unico modo per togliere stack.Tre gruppi assegnati
3Coprire i 14 interrupt sulle Broodling of Ithraz — destra, sinistra e centro.Kicker assegnati
4Soakare i Caustic Globule prima che scoppino.Team assegnato
5Rompere il Barbed Bulwark sui globuli.Chi ha stun/interrupt
6Uccidere subito le Spawn of Vexhul.DPS
7I tank soakano gli impatti di Stone Breaker nell'ordine indicato.Tank
8Assorbire i fonti di Tainted Blood durante Ravenous Feast.Team assegnato
9Lasciare le pozze di Coiling Ichor al bordo.Debuffati
10Portare i due serpenti alla morte quasi in contemporanea.Raid leader

💀 Cosa ti può uccidere (personalmente)

☠️ Come far wipare il raid

  1. Far morire qualcuno con stack di Eternal Venom — in Mythic la morte genera Caustic Globule aggiuntivi, che redistribuiscono stack su tutto il raid. È una spirale: un morto ne produce altri.
  2. Mancare gli interrupt sulle Broodling → Visceral Burst è danno raid stackante.
  3. Non assorbire un fonte di Tainted BloodTainted Burst: danno enorme su tutto il raid.
  4. Lasciare che Stone Breaker non colpisca nessuno → il danno va su tutti, ignorando l'armatura.
  5. Lasciare esplodere i globuli → una stack a tutto il raid, ogni volta.
  6. Uccidere un serpente troppo prestoUncoiled Wrath: il superstite guadagna +30% danno ogni 4 secondi, cumulativo.
  7. Arrivare al quarto Submerge — non c'è più piattaforma su cui stare.

Ti è servito questo riassunto?

Eternal Venom — la spina dorsale del fight

Eternal Venom: essere colpiti da un lungo elenco di abilità fa scorrere nelle vene un veleno perpetuo. Danno periodico, effetto cumulativo, e a 9 applicazioni il player muore all'istante.

Come si guadagnano stack

Alcune fonti sono inevitabili e vanno messe in preventivo:

Altre sono evitabili, ed è qui che si vince o si perde il fight:

Come si perdono stack

Solo con Ravenous Feast. Non c'è un dispel, non c'è un decay. È l'unica valvola di sfogo del fight, ed è per questo che soakarla correttamente non è opzionale.

La spirale della morte (Mythic)

Un player che muore mentre ha stack di Eternal Venom genera Caustic Globule aggiuntivi. Quei globuli, se non soakati, applicano stack a tutto il raid — che avvicina altri player ai 9.

In pratica: le stack del morto si ridistribuiscono sui vivi. È il modo in cui questo fight passa da "sotto controllo" a "wipe" in quindici secondi.

Vexhul — il serpente verde

Caustic Deluge — sul tank

Canaliza tossina sul bersaglio corrente per 5 secondi, espellendo schizzi di acido nelle vicinanze. Ogni schizzo:

  • infligge danno e applica Eternal Venom entro 4 yard;
  • forma un Caustic Globule nel punto d'impatto.

Envenomed: chi subisce Caustic Deluge accumula +10% danno subito da Caustic Deluge per stack. → tank swap.

I Caustic Globule — i famosi orb

Si formano e si rompono dopo 10 secondi. Il comportamento è la chiave di tutta la meccanica:

SituazioneEffetto
Il globulo scoppia da soloDanno + Eternal Venom a TUTTO il raid
Un player lo toccaDanno + Eternal Venom solo a quel player

→ Vanno soakati, sempre. Una stack singola su una persona è infinitamente meglio di una stack su venti persone.

🛡️ Barbed Bulwark (Mythic)

In Mythic i globuli sono protetti da uno scudo: il sangue espulso da Ithraz (via Blood Torrent) si coagula attorno a ciascun globulo, formando una barriera che fa danno e respinge i player finché persiste.

Lo scudo si distrugge interrompendolo. Nel testing:

  • Funzionano gli stun
  • NON funzionano grip, knockback e simili

Chiaramente alcune spell sono più efficienti di altre: viste le posizioni di spawn, uno stun ad area ampia — il Deep Breath di un Evoker, per fare l'esempio più evidente — è enormemente più efficace di stun singoli sparsi. Se in comp c'è un Evoker, questo è il suo compito.

Venomous Emergence — le spawn

Vexhul chiama la progenie dal mare ribollente: danno e una stack di Eternal Venom a tutto il raid, poi compaiono le Spawn of Vexhul (nel testing, tre alla volta, sul retro dell'arena).

Le spawn lanciano Corrosive Spit: linea frontale su un player bersaglio che applica un'altra stack.

→ Priorità di kill alta. Ogni secondo in cui restano vive è una stack potenziale su qualcuno.

Stir the Depths — le onde

Vexhul agita il mare di veleno per 6 secondi: danno costante al raid e onde che attraversano la piattaforma, applicando Eternal Venom a chi colpiscono.

Sono da schivare, semplice — ma raramente arrivano da sole. Nel testing sono comparse durante i soak e durante i riposizionamenti, ed è esattamente lì che diventano pericolose.

Ithraz — il serpente rosso

Ravenous Feast — il soak che salva

L'abilità più importante del fight. Ithraz tenta di divorare i player tre volte di seguito. Ogni morso:

  • infligge danno diviso tra i player entro 14 yard;
  • consuma 1 stack di Eternal Venom da chi viene colpito;
  • applica Feasted e sbalza indietro i colpiti.

⚠️ Perché servono tre gruppi distinti

Feasted fa due cose per 8 secondi:

  1. Aumenta dell'800% il danno subito da Ravenous Feast
  2. Impedisce a Ithraz di consumare altre stack da quel player

→ Prendere un secondo morso è doppiamente inutile: non toglie stack e può uccidere. Nel testing i valori osservati sui morsi successivi erano nell'ordine dell'800% e del 2400% di danno aggiuntivo.

Assetto: tre gruppi assegnati — uno a destra, uno a sinistra, uno al centro. Ogni gruppo copre un morso e poi si toglie di mezzo.

🩸 Tainted Blood — il mini-share (Mythic)

Contestualmente, Ravenous Feast espelle diversi fonti di sangue ribollente per un massimo di 8 secondi. Ogni fonte assorbe le cure dei player entro 5 yard.

Se un fonte non viene completamente assorbito prima di scadere → Tainted Burst: danno enorme su tutto il raid.

→ Serve un secondo gruppo assegnato ai fonti, in parallelo ai soak dei morsi. Non è un dettaglio estetico: è una condizione di wipe che arriva nello stesso momento della meccanica più affollata del fight.

Stone Breaker — la meccanica dei tank

Ithraz ruggisce respingendo tutti, poi martella la piattaforma ripetutamente. Ogni impatto:

  • danno entro 3,5 yard;
  • +33% danno subito da Stone Breaker per stack, per 1,5 minuti.

Se un impatto non colpisce nessuno, il danno va invece su tutto il raid con knockback, ignorando l'armatura.

Gestione: i cerchi compaiono a terra numerati in un ordine preciso, e vanno coperti seguendo quella sequenza. È un compito dei tank — sono gli unici a poter reggere gli stack — e possono coprirli entrambi, alternandosi e dandosi il cambio.

Coiling Ichor — lo spread

Alcuni player vengono infusi di icore: danno crescente in un'area che si restringe progressivamente. Alla scadenza si forma una pozza di Congealed Gore che dura 2 minuti e rallenta del 50%.

Rouse the Brood — i 14 kick (Mythic)

La meccanica che definisce la comp.

Ithraz si dimena richiamando in superficie diverse Broodling of Ithraz e rilasciando una nova di sangue sul raid. Ogni broodling casta Visceral Burst: danno a tutto il raid più un DoT, stackante.

Se il cast viene interrotto, la broodling si ritira nelle profondità.

Nel testing si contavano 14 interrupt, distribuiti in due zone: a sinistra tra i due boss e a destra.

Assetto:

  • una porzione di raid assegnata a guardare a destra
  • una porzione assegnata a guardare a sinistra
  • una porzione assegnata al centro

A 100 energia — Submerge, Vile Flood e Sanguine Storm

Circa ogni 2 minuti, entrambi i serpenti si immergono e si riposizionano, poi attaccano insieme.

Submerge — il vero enrage

Immergendosi, i Twin Fangs inondano di veleno la zona circostante, formando un Noxious Slick: una chiazza che infligge danno costante e dà +30% danno subito a chi ci sta dentro.

Quella porzione di piattaforma è persa.

Pull      → si combatte nel punto 1
1° Submerge → il punto 1 è perso, si va al punto 2
2° Submerge → il punto 2 è perso, si va al punto 3
3° Submerge → il punto 3 è perso... e non c'è un punto 4

→ L'enrage di questo fight è spaziale, non temporale. Dopo tre Submerge la piattaforma triangolare è esaurita. Questo definisce il DPS check reale: i serpenti devono morire entro quella finestra.

Le due abilità simultanee

  • Vexhul → Vile Flood: si porta al centro e canalizza un torrente frontale di tossina per 14 secondi, applicando Eternal Venom a chiunque tocchi.
  • Ithraz → Sanguine Storm: si sposta dal lato opposto e bombarda la piattaforma di globi di sangue per 18 secondi, ognuno con danno entro 4 yard che in Heroic e Mythic lascia anche una pozza di Congealed Gore.

Danno di fondo e ordine di kill

  • Toxic Fumes — i Twin Fangs saturano l'aria: danno a tutto il raid ogni 2 secondi, sempre.
  • Blood Torrent (Mythic) — su un tank: applica un assorbimento di cura cumulativo ogni secondo per 5 secondi. È l'altra metà della rotazione tank, insieme a Caustic Deluge.
  • Concentrated Spittle / Clotted Bolt — i due serpenti bersagliano a distanza il proprio target se è fuori portata. Non lasciateli senza qualcuno in range.

⚖️ I due serpenti non condividono la vita

Hanno pool di vita separate, quindi il cleave va bilanciato attivamente.

Uncoiled Wrath: quando uno dei due muore, il superstite guadagna +30% danno ogni 4 secondi, cumulativo, finché non muore anche lui.

→ Vanno portati a percentuali simili e chiusi quasi in contemporanea. Un divario ampio nella fase finale trasforma il superstite in un macinino in pochi secondi.

Checklist assignment

  • Tre gruppi soak per i morsi di Ravenous Feast (destra / centro / sinistra).
  • Gruppo dedicato ai fonti di Tainted Blood.
  • Ripartizione dei 14 interrupt — destra, sinistra, centro, con backup.
  • Chi stunna i Barbed Bulwark sui globuli (stun ad area prioritari).
  • Chi soaka i globuli e rotazione per non caricare sempre le stesse persone.
  • Settore di scarico per le pozze di Coiling Ichor.
  • Rotazione tank su Caustic Deluge / Blood Torrent + sequenza Stone Breaker.
  • Direzione di movimento durante Vile Flood, concordata in anticipo.
  • Punti di raccolta per i tre riposizionamenti dopo i Submerge.
  • Chi monitora il delta HP tra Vexhul e Ithraz.

Loot

DifficoltàItem LevelCurrency
LFR285 (Veteran 3/6)Veteran Mistcrest
Normal298 (Champion 3/6)Champion Mistcrest
Heroic311 (Hero 3/6)Hero Mistcrest
Mythic324 (Myth 3/6)Myth Mistcrest

⭐ Questo boss droppa il token tier set HEAD:

Altri drop notevoli: Preternatural Antivenom (trinket healer), Vexhul's Everflowing Gland (trinket), Ravenous Feaster's Fang (dagger), Amulet of the Twin Fangs. Possibile drop di arredo per il player housing.

Achievement: Mythic: The Twin Fangs · Taking a Bite out of Slime

Lore

I primi del sangue di Ula'tek, Vexhul e Ithraz covano sotto un mare ribollente di veleno nelle profondità del vault di Atal'Utek. Chiunque sia tanto folle da entrare nella camera interna della prigione rischia le loro mascelle mostruose e i loro colpi tossici.

Guida a cura della gilda. Dati tecnici e nomi delle abilità verificati su Wowhead. Analisi tattica basata sul testing PTR in difficoltà Mythic.

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