Guide
Tutte le guide
Meccaniche, assignment e priorità, scritte dalla gilda durante il progress.

The Tidebound Grotto · Mythic Flex
Nymrissa Wavecaller
Un Lair da un boss solo che conta per la riga Raid del Great Vault ed è l'unico incontro con Mythic Flessibile. Due meccaniche in parallelo: dodici orb di ghiaccio da triggerare a rotazione e i murloc da fermare prima della bolla.

The Venomous Abyss · Mythic
Nek'zali the Soulcoiler
Primo boss dell'istanza ma, allo stato attuale, più duro del secondo e del terzo. Scudi da rompere a danno magico, energia che sale da sola e un pozzo in cui si scende in cinque.

The Venomous Abyss · Mythic
The Lost Explorers
Council a tre target con un timer di wipe che si resetta in un solo modo: trovare il pesce dentro le casse e darlo da mangiare a un tortollan. Casse tutte da aprire, tre bersagli sempre distanti.

The Venomous Abyss · Mythic
Entombed Sentinels
Fight a due target: due golem da tenere lontani almeno 40 yard, un raid diviso in due lati e un minigioco in cui bisogna accoppiarsi per sommare esattamente 4.

The Venomous Abyss · Mythic
Vashnik the Malignant
Monofase con enrage a 8 minuti: il posizionamento del boss rispetto ai tre altari è la meccanica. Melme da fermare prima del centro e tumori che si distruggono solo con le Plague Wave.

The Venomous Abyss · Mythic
Sszorak
Il punto in cui si fa sul serio. Ciclo da circa 1:45 con una rage che si azzera solo radunando 14 player sul marchiato e i vortici contati al pull che rivelano l'ordine dei pushback con un minuto d'anticipo.

The Venomous Abyss · Mythic
The Twin Fangs
Cleave a due target dove nessuna meccanica è difficile ma sono tutte insieme. Ogni danno poison lascia una stack e alla soglia si muore: l'unica valvola è il soak di Ravenous Feast e il limite è spaziale.

The Venomous Abyss · Heroic
The Coiled Altar
Tre fasi più intermission, tenute insieme da una regola di posizionamento che si inverte: in fase 1 e 3 il raid sta all'esterno e le meccaniche si risolvono al centro, in fase 2 il contrario.

The Venomous Abyss · Heroic
Ula'tek
Tre fasi più intermission. La meccanica core è la gestione delle uova, la cui modalità di schiusa è controllabile e determina se nasce un add innocuo o uno che wippa. Tutto poggia su una divisione del raid in due gruppi speculari.