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The Venomous Abyss · Mythic

Nek'zali the Soulcoiler

Guida al primo boss di The Venomous Abyss

Patch
12.1 (Midnight)
Basata su
Secondo testing PTR
Aggiornata il
13 agosto 2026

Nek'zali the Soulcoiler è il primo boss dell'istanza, ma non lasciatevi ingannare dalla posizione: nella sua forma attuale è più difficile del secondo e del terzo boss e, se non verrà nerfato, si candida a essere uno dei primi boss più impegnativi mai visti. Richiede organizzazione, assignment precisi, numeri di danno importanti e — sulla carta — anche una comp specifica.

🚨 TL;DR — Lo specchietto

⏱️ Timeline

Le fasi dipendono dalla vita del boss, non dal tempo.

MomentoFaseCosa succede
100% → 50%Fase 1 — Soulcoiler InitiationEssence Rend, Possession Barrage, ondate di Restless Amani. In Mythic, in parallelo, il team scende nel pozzo
50%Intermission — Ritual of AwakeningFree DPS sul boss. Due Echo of Jawae (solo quello che casta Soul Transfer è colpibile), Hungering Pyre, incenerimento dei cadaveri
50% → 0%Fase 2 — UncoilingTutte le meccaniche di fase 1 su un raid già logoro. Danno continuo fino alla morte del boss. Il centro è mortale

In parallelo, per tutta la durata: l'energia del boss sale nel tempo e a 100 scatta l'enrage. Ogni Soulcoil Rite aggiunge 5 energia.

✅ Cose da fare, obbligatorie

#CosaChi
1Rompere immediatamente lo scudo dei Restless Amani. È la priorità assoluta, sopra ogni altra cosa. Lo scudo assorbe solo danno magico — il danno fisico non lo scalfisce.Tutti / DPS magici
2Impedire agli add di raggiungere il centro (il Soulcoil Well). Stun, root, slow, knockback: gli Amani prendono ogni forma di CC, sia con lo scudo che senza.Tutti
3Portare fuori dal raid il debuff di Essence Rend e dispellarlo lontano. Alla rimozione lascia sul posto un Latent Cultist con pozza.Debuffati + dispeller
4Tank lontano dal raid, raid lontano dal tank durante Possession Barrage. È danno a caduta con la distanza.Main tank + raid
5Soakare Hungering Pyre con il gruppo assegnato (~10 player).Team soak
6Bruciare i cadaveri isolati con le fiamme ricevute da chi non ha soakato.Non-soaker
7Team di 5 assegnato (1 healer + 4 DPS) entra nel pozzo per uccidere il Drowned Echo. Solo in fase 1 / intermission.Team pozzo

💀 Cosa ti può uccidere (personalmente)

  • Possession Barrage — stare vicino al tank quando parte: il danno è massimo a distanza zero.
  • Hungering Pyre — soak diviso tra i presenti. Pochi soaker = soaker morti.
  • Slithering Flame / Cremation — le fiamme che ti inseguono se non hai soakato: vanno portate sui cadaveri, non sui compagni.
  • Restare nel Soulcoil Well senza motivo, o rientrarci con Soul Exhaustion addosso (+300% danno subito dal pozzo).
  • Le pozze dei Latent Cultist — danno nel tempo e −40% movement, che in questo fight significa morte differita.
  • Fase 2 al centro: durante Uncoiling il pozzo trabocca. Al centro si muore.

☠️ Come far wipare il raid (da evitare)

  1. Lasciare che un Restless Amani tocchi il pozzo. Attiva un Soulcoil Rite: danno a tutto il raid, DoT stackante e — soprattutto — +5 energia al boss.
  2. Morire dentro il pozzo. Il cadavere viene Soulcoiled e innesca a sua volta un Soulcoil Rite.
  3. Portare il boss a 100 di energia. Scatta Uncoiled Rage: +150% attack/movement speed, +500% danno, immune a taunt. È un enrage: da lì il raid è morto.
  4. Non bruciare i cadaveri durante l'intermission: diventano Vessel of Awakening e vengono ri-posseduti dagli Amani, che tornano su potenziati.
  5. Ignorare il Drowned Echo nel pozzo: resta vivo, continua a tirare il raid verso il centro e a pompare danno costante.

🧩 Requisiti di comp

  • Danno magico abbondante e on-demand. Gravebound Advance assorbe magic damage pari al 25% della vita massima dell'add: finché regge, l'add è immortale e fissato sul pozzo. Un raid a maggioranza fisica semplicemente non passa questo check.
  • CC e controllo in quantità (stun, root, slow, grip, knockback) su target multipli.
  • Dispel disponibili e coordinati.
  • Burst AoE per il push del 50% e per le finestre di Restless Amani.

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Concetto centrale: il pozzo e la barra dell'energia

Tutto il combattimento ruota attorno al Soulcoil Well al centro dell'arena.

Nek'zali guadagna energia passivamente nel tempo: questo è il vero timer del fight. Ogni Soulcoil Rite le regala 5 energia extra e piazza sul raid un DoT stackante (in Heroic e Mythic accompagnato da Ritual Burn, che aumenta del 15% per stack il danno subito dai Rite successivi).

A 100 di energia il combattimento è finitoUncoiled Rage rende il boss inaffrontabile.

Ogni add che raggiunge il pozzo e ogni morte al suo interno riducono il tempo utile a disposizione del raid.

Abilità principali

Sul tank (fase 1 e fase 2)

  • Hollowing Strikes — gli auto-attack strappano l'anima: danno periodico e −5% a cura e assorbimento ricevuti per stack. Gestione stack → tank swap.
  • Possession Barrage — channel diretto verso il target primario. Gli echi esplodono all'impatto colpendo tutto il raid, con danno che cala con la distanza percorsa. Il tank si allontana dal raid, il raid si allontana dal tank.

Sul raid (fase 1 e fase 2)

  • Essence Rend — intrappola più player, li tira verso di sé per ~5 secondi, poi li sbalza. Resta un'essenza fantasma che fa danno nel tempo; alla scadenza o alla rimozione genera un Latent Cultist nel punto in cui si trova il player. Per questo il debuff va portato ai bordi e dispellato lì: le pozze si accumulano dove le lasciate.
  • Soulcoil Ignition — il boss agita il pozzo invocando Soulcoil Rite ripetutamente per alcuni secondi. Danno pesantissimo sul raid: finestra da cooldown difensivi. Durante il channel emergono gli Anguished Echoes, che fanno danno e knockback in un raggio ristretto sul punto d'impatto.

Gli add — Restless Amani (tutte le fasi, intermission compresa)

La meccanica centrale del boss.

  • Gli Amani si risvegliano dai sarcofagi ai quattro angoli della stanza. Il boss ne sceglie sempre due su quattro, ed è possibile anticipare quali: le bare interessate mostrano un'animazione di scoperchiamento qualche secondo prima dello spawn. Guardate gli angoli, non il boss.
  • Appena spawnano hanno Gravebound Advance: barriera necrotica che assorbe danno magico pari al 25% della loro vita massima. Finché la barriera regge, non possono essere uccisi e fissano il pozzo, correndo dritti verso il centro.
  • Rotto lo scudo, tornano add normali gestiti ad aggro.
  • In entrambi gli stati, con e senza scudo, subiscono ogni forma di CC.
  • Se muoiono, il cadavere resta a terra — vedi intermission.
  • Corpse Blight: alla morte esplodono in necrosi, danno al raid + DoT stackante. Evitate di ucciderli tutti nello stesso istante.

Il pozzo, dall'interno — Grasping Depths (Mythic, fase 1 e intermission)

In Mythic il boss genera anche un Drowned Echo dentro il pozzo, che periodicamente tira i player verso il centro e infligge danno costante a tutto il raid finché è vivo.

Un team assegnato di 5 player (tipicamente 1 healer + 4 DPS) si posiziona al centro, resta lì il tempo necessario e "scende" nel pozzo. Dentro:

  • il Drowned Echo va interrotto e ucciso;
  • vanno schivati i raggi che partono dal boss e le sfere che attraversano l'area;
  • restare troppo a lungo accumula danno da Swirling Spirit e Immortal Coil;
  • se il Drowned Echo è ancora vivo può usare Soulcoiler's Curse, espellendo tutti i presenti e lasciandoli Soulcoiled;
  • all'uscita si riceve Soul Exhaustion: +300% danno subito dal pozzo. Tradotto: non si rientra.

Fase 1 — Soulcoiler Initiation (100% → 50%)

Ciclo di riferimento:

  1. Il boss "bolla" all'inizio e poco dopo applica Essence Rend → i debuffati escono e vengono dispellati fuori dal gruppo.
  2. Possession Barrage sul main tank → tank fuori, raid distante.
  3. Restless Amani: due sarcofagi si aprono (guardate l'animazione), gli add partono verso il centro → scudo giù, CC, kill.
  4. In Mythic, in parallelo, il team pozzo scende a gestire il Drowned Echo.
  5. Ripetere fino al 50%.

Nota di ritmo: avvicinandosi al 50% conviene spingere il push per saltare la wave successiva di Restless Amani. Se il timer non è battibile, va comunicato prima: si assorbe una wave in più e si fasa dopo.

Intermission — Ritual of Awakening (50%)

Al 50% Nek'zali si ritira verso il pozzo e inizia il lungo cast di Ritual of Awakening. È una finestra di free DPS sul boss: bloodlust/cooldown qui rendono moltissimo.

Durante il rituale il boss evoca due Echo of Jawae, protetti da Tether of Awakening (immunità totale al danno).

Solo uno dei due è colpibile alla volta, ed è identificabile con certezza: è quello che sta castando Soul Transfer (visibile sul boss frame). L'altro è completamente immune. Tutto il raid si sposta sull'eco che casta Soul Transfer.

Quando il cast finisce, l'eco diventa attivo e la sua prima azione è Hungering Pyre:

  • danno da fuoco diviso equamente tra i player entro 10 yard → soak di gruppo, verosimilmente ~10 player assegnati;
  • chi non viene colpito dal Pyre riceve Slithering Flame, una fiamma serpeggiante che lo insegue e si accende addosso;
  • alla scadenza la fiamma esplode in Cremation, che incenerisce cadaveri e Restless Amani entro 4 yard.

Qui sta l'eleganza (crudele) del design: i non-soaker sono lo strumento di pulizia. I cadaveri lasciati a terra diventano Vessel of Awakening e, se non bruciati, vengono ri-posseduti dai Restless Amani, che si rialzano potenziati.

Durante tutto questo il boss continua a castare Restless Amani: la gestione degli add non si ferma mai, nemmeno nell'intermission.

Fase 2 — Uncoiling (50% → 0%)

Nek'zali riversa tutta la sua potenza nel pozzo con Uncoiling: il pozzo trabocca, la boss si energizza e il raid subisce danno costante fino alla sua morte. È una corsa contro il tempo, letteralmente.

Cosa cambia:

  • Il centro è mortale. Niente più discese nel pozzo.
  • Tornano Possession Barrage, Hollowing Strikes, Essence Rend e ovviamente Restless Amani, ora su un raid già logoro e con gli stack di Soulcoil Rite accumulati.
  • Invoke richiama i Latent Cultist a riposizionarsi attorno al pozzo con Entwined Step — le pozze si muovono, l'arena si restringe progressivamente. In Mythic Invoke interrompe tutti i cast in corso e silenzia per 3 secondi chi prova a interromperlo.
  • Il danno passivo, i Rite stackati e l'energia in crescita costante rendono la fase una DPS race pura.

La trappola della fase 2

Se il secondo Echo of Jawae non muore in tempo e la wave di Restless Amani sta per arrivare, ci si trova davanti a una scelta scomoda:

  • battere il timer e fasare prima dello spawn, oppure
  • fare stop DPS sull'eco, gestire la wave e — se un Drowned Echo è già spawnato nel pozzo — accettare il danno costante di un nemico che non si può più raggiungere.

Questa decisione va chiamata dal raid leader in anticipo, non improvvisata.

Note dal testing PTR

Nella pull analizzata il raid è arrivato al 3-4% senza chiudere, e la fase 2 si è trasformata in uno spawn quasi ininterrotto di add. È il punto in cui il fight passa da "complesso" a "caotico": ci si aspetta che qui si concentri la maggior parte del progress.

Punti su cui costruire la strategia:

  1. Ogni Soulcoil Rite evitato in fase 1 è tempo guadagnato in fase 2.
  2. Gli assignment non bastano: vanno rispettati sotto pressione, quando lo schermo è pieno.
  3. Il collo di bottiglia reale è il danno magico sugli scudi, non il danno sul boss.

Loot

DifficoltàItem LevelCurrency
LFR279 (Veteran 1/6)Veteran Mistcrest
Normal292 (Champion 1/6)Champion Mistcrest
Heroic305 (Hero 1/6)Hero Mistcrest
Mythic318 (Myth 1/6)Myth Mistcrest

Drop notevoli: Soulcoiler Ritual Vessel (trinket healer), Crown of the Eternal Fang, Strongblood's Ceremonial Cleaver. Il boss può inoltre droppare l'arredo per il player housing Soulcoil Remnant e il transmog Soulcoiler's Rush'kah.

Achievement: Mythic: Nek'zali the Soulcoiler

Lore

Molto tempo fa la shadow hunter Nek'zali e i suoi seguaci furono sepolti vivi per l'atto blasfemo di aver invocato Ula'tek. Riportata in vita proprio dal potere che aveva scatenato, ora richiama gli altri Soulcoiler dalle loro tombe perché tornino a servirla.

Guida a cura della gilda. Dati tecnici e nomi delle abilità verificati su Wowhead. Analisi tattica basata sul secondo testing PTR in difficoltà Mythic.

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