Fight monofase con un unico ciclo che si ripete. Ruota attorno a due meccaniche indipendenti: i Frost Orb, che vanno attivati manualmente a rotazione, e i murloc, che vanno fermati prima che raggiungano la bolla centrale.
| Difficoltà | Item Level | Currency |
|---|---|---|
| World | 279 (Veteran 1/6) | Veteran Mistcrest |
| Normal | 292 (Champion 1/6) | Champion Mistcrest |
| Heroic | 305 (Hero 1/6) | Hero Mistcrest |
| Mythic | 318 (Myth 1/6) | Myth Mistcrest |
Parte 1 — L'essenziale
Cosa fare
Tutti
- A ogni Chilling Frost: attivare i Frost Orb camminandoci sopra, gradualmente e a rotazione. Mai le stesse persone di fila.
- A ogni spawn di murloc: impedire loro di raggiungere la bolla con CC, slow e grip.
- Rotazione del raid: ci si sposta prima sul gruppo da 5, poi su quello da 3, infine sul murloc singolo.
- ~1:10: posizionarsi nello spot sicuro durante Swirling Whirlpools, poi stare in melee prima del knockback di Pop!.
Tank
- A ogni Water Jet: direzionare il getto sulle pozze di ghiaccio per ripulirle. È l'unico strumento di pulizia dell'arena.
- Attenzione agli stack di Water Jet, che aumentano del 20% il danno subito dall'effetto stesso.
Healer
- A ogni orb attivato: in Mythic scatta Frost Burst, ~216k su tutto il raid.
- A ogni Abyssal Rain: danno raid più DoT residuo, e in Heroic e Mythic il boss guadagna +5% danno Frost cumulativo.
- Con Berserker vivi: Pulsing Tides infligge ~494k a tutto il raid ogni 3 secondi, per ogni Berserker.
DPS
- Priorità assoluta sul Bubblefin Frostscale (solo Mythic): scuda gli altri murloc del 99%.
- Il fight ha un soft enrage: non conviene trascinarlo.
Cosa ti può uccidere
| Abilità | Quando | Come si evita |
|---|---|---|
| Frost Orb accumulati | Dopo Chilling Frost | Ogni contatto dà +15% danno da Frost Orb cumulativo per 16 secondi: ruotare chi raccoglie |
| Lingering Frost | Dopo ogni orb attivato | Danno costante e il personaggio slitta |
| Swirling Whirlpools | ~1:10 e a ogni ciclo | Esiste un solo spot da cui non partono vortici |
| Pop! | Fine dei Whirlpools | Knockback: stare in melee per non finire in acqua |
| Pulsing Tides | Con Berserker vivi | Impedire ai murloc di raggiungere la bolla |
Cosa fa wippare il raid
| Errore | Quando | Conseguenza |
|---|---|---|
| Frost Orb non attivati | Dopo Chilling Frost | Shatter: ~525k a tutti più ~185k ogni 2 secondi per 30 secondi, cumulativo |
| Murloc che raggiungono la bolla | A ogni spawn | Diventano Bubblefin Berserker e ogni Berserker aggiunge danno costante |
| Fight tirato troppo per le lunghe | Cumulativo | Wavecaller's Might e poi Unending Tides |
Timeline
| Momento | Cosa succede |
|---|---|
| Ciclo | Chilling Frost su 3 player, che generano 12 Frost Orb da attivare gradualmente. Il tank ripulisce le pozze col Water Jet |
| In parallelo | Le pozze d'acqua a terra annunciano lo spawn dei murloc. Il raid si sposta: gruppo da 5, poi da 3, poi singolo |
| ~1:10 | Swirling Whirlpools, poi Pop! con knockback |
| Poi | Il ciclo ricomincia, non sempre dai debuff: a volte dal frontal sul tank |
Ogni Abyssal Rain aumenta del 5% il danno Frost del boss, cumulativo. È un soft enrage.
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Parte 2 — Approfondimento
Chilling Frost e i Frost Orb
Tre player ricevono un debuff, visibile come freccia sopra la testa e da raid frame. Il debuff infligge danno periodico e −15% movement speed, e ogni impatto lascia un Frost Orb nella posizione del player. Nel testing PTR si contano quattro orb per player, dodici in totale.
| Cosa fate | Cosa succede |
|---|---|
| Ci camminate sopra | L'orb si attacca: danno più DoT, e +15% danno da Frost Orb per 16 secondi, cumulativo. In Mythic scatta anche Frost Burst, ~216k sul raid |
| Li lasciate lì | Shatter: ~525k a tutti più ~185k ogni 2 secondi per 30 secondi, cumulativo |
Vanno quindi triggerati manualmente. Ma il debuff cumulativo significa che chi raccoglie tre orb di fila prende il terzo enormemente amplificato: nel testing PTR i player li attivavano lentamente, distribuendoli, e quando in tre hanno cercato di ripulirli in fretta sono morti. Accelerare funziona solo sotto Bloodlust e cooldown difensivi.
Ogni orb triggerato lascia una pozza di Lingering Frost: danno costante e slittamento del personaggio, come sulle pozze di Sennarth.
Water Jet
Getto ad alta pressione sul bersaglio del tank: danno continuo e spinta progressiva all'indietro. Ogni colpo aumenta del 20% il danno subito da Water Jet, cumulativo per 40 secondi.
Il getto lava via le pozze di ghiaccio: il tank deve direzionare la linea sopra il Lingering Frost.
In Normal e Heroic il tank riceve invece Iceblade Flurry, danno diretto sostenuto senza componente di pulizia.
I murloc e l'Alluring Bubble
Nymrissa raccoglie l'acqua formando una bolla al centro che ipnotizza i murloc.
I murloc non hanno aggro: emergono dall'acqua e corrono dritti verso la bolla ignorando tutto il resto. Se la raggiungono si trasformano in Bubblefin Berserker, che castano Pulsing Tides: ~494k Frost a tutto il raid ogni 3 secondi finché sono vivi.
Servono CC, slow, root e grip senza risparmio.
Le pozze d'acqua a terra indicano quanti murloc stanno per emergere in quel punto: una pozza, un murloc; cinque pozze, cinque murloc. Contandole si sa in anticipo dove sarà il lavoro grosso.
In Mythic, nel gruppo numeroso compare il Bubblefin Frostscale, che proietta un Waterfog Shield riducendo del 99% il danno subito dai murloc vicini. Se si fa single target su un murloc, deve sempre essere il Frostscale.
Rotazione del raid: gruppo da 5 con il Frostscale, poi gruppo da 3, infine il murloc singolo, che si tiene in CC finché il raid non arriva.
Swirling Whirlpools e Pop!
Intorno a 1:10 Nymrissa risveglia vortici che convergono verso la bolla, generandoli da ogni punto tranne uno: quello è lo spot sicuro.
Quando i vortici raggiungono la bolla, questa scoppia con danno sul raid e knockback consistente. Senza un modo per annullarlo conviene stare in melee: più si è vicini al centro, meno si rischia di finire in acqua.
Abyssal Rain e il soft enrage
Torrente d'acqua dall'alto: danno a tutto il raid per 4 secondi più un DoT residuo.
In Heroic e Mythic ogni Abyssal Rain dà a Nymrissa Wavecaller's Might: +5% danno Frost, cumulativo. Ogni ciclo aggiuntivo rende Pulsing Tides, Shatter e Frost Burst proporzionalmente più letali.
Se il fight si allunga troppo arriva Unending Tides: ondata catastrofica da ~370k al secondo su tutto il raid.
Due approcci alla gestione degli orb
| Approccio | Come | Pro | Contro |
|---|---|---|---|
| Attivazione libera | Si triggerano dove capita, gradualmente, seguendo la rotazione dei murloc | Semplice e robusta | Meno ordinata |
| Orb sul bordo | Gli orb vengono sempre lasciati sul bordo dell'arena | Pozze concentrate e facili da ripulire | I murloc possono spawnare sulle pozze di ghiaccio, costringendo a lavorare su terreno scivoloso |
Scelta adottata: la prima. La versione ordinata introduce un rischio concreto in cambio di un vantaggio estetico, e nel testing PTR è lì che si sono verificate le morti.
Checklist assignment
- Rotazione dei trigger sui Frost Orb.
- CC assegnati sui murloc, in particolare sul singolo isolato.
- Marcatura del Frostscale.
- Tank consapevole di dover puntare il Water Jet sulle pozze.
- Chi chiama lo spot sicuro durante Swirling Whirlpools.
- Promemoria per stare in melee prima di Pop!.
Loot
Nessun token tier set.
Il boss droppa due pezzi di armatura per ogni slot, più varie armi, un ring e un trinket: Wavecaller's Seastone (trinket), Tidepiercer's Bubble Popper (staff), Bubblefin Splash Guard (shield), Frostscale's Mystic Frond (off-hand), Alluring Bubbleband (ring), Tidebound Sorcereress's Robes, Coiled Hex Legguards, Swelling Sea Spaulders.
Possibile drop di arredo per il player housing a qualsiasi difficoltà.
Conta per la riga Raid del Great Vault ed è l'unico incontro della stagione con Mythic Flessibile.
Achievement: Nymrissa Wavecaller · Heroic · Mythic
Esistono anche le versioni Guild Run di tutti e tre: base, Heroic, Mythic. Organizzando il gruppo internamente si prendono senza sforzo aggiuntivo.
Lore
Nymrissa Wavecaller comanda il mare inquieto, celando la propria tana sotto maree mutevoli. Chi scopre il suo santuario trova i suoi servitori murloc pronti a rispondere al richiamo.
Guida a cura della gilda. Dati verificati su Wowhead. Analisi basata sul testing PTR in Mythic.
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