Tre fasi con intermission tra la seconda e la terza. Il tema ricorrente dalla fase 1 alla fase 3 sono le uova: vanno gestite in modo che rilascino sempre il tipo di add più debole possibile. Il resto è più lineare — spawna l'add, si uccide; spawna la coda, si picchia; spawna il cuore, si brucia.
Parte 1 — L'essenziale
Cosa fare
Tutti
- Fase 1 e 3: spostare le Blightscale Spawn fuori dalla traiettoria delle Caustic Waves. Il contatto col veleno le schiude istantaneamente in Vipere.
- Fase 1, intermission e 3: soakare gli Spectral Coils secondo l'ordine di gruppi assegnato.
- Fase 2: uccidere i Doomscale Warden, perché finché sono vivi le uova sono intoccabili.
- Fase 2: le uova che non si riescono a uccidere in tempo vanno gettate nel calderone.
- Fase 3: entrare nel cerchio dei morsi entro 15 secondi per drenare il veleno, poi spostarsi subito.
Tank
- Sempre: qualcuno deve essere in melee range di Ula'tek e della coda, altrimenti entrambe colpiscono tutto il raid.
- Fase 1 e 3: dopo il knockback di Mother's Wrath rientrare immediatamente in portata.
- Fase 1 e 3: off tank sulla coda.
Healer
- Sempre: Necrotic Vapors è un DoT cumulativo su tutto il raid che non decade. Il fight è di attrito crescente.
- Fase 3: Fury Unleashed è il colpo più pesante del raid e va coperto con cooldown pianificati.
- Fase 1 e 3: il tank accumula Stone Venom per 1,7 minuti.
DPS
- Fase 1 e 3: uccidere le uova prima che si schiudano, così escono Rawling e non Vipere.
- Fase 1 e 2: burst sul Venomous Heart nei 20 secondi di esposizione, quando subisce +200% danno. Tutte le parti condividono il danno subito.
- Fase 2: interrompere Malice sui Warden e spezzare le Grasping Fangs una alla volta.
- Fase 3: priorità di kill sui Blightscale Shrieker.
Profilo di danno richiesto: spread e cleave a distanza per la quantità di add spesso distanti tra loro, più burst single target concentrato per le finestre del cuore. Il funzionamento del cuore è analogo a XT-002 Deconstructor.
Cosa ti può uccidere
| Abilità | Quando | Come si evita |
|---|---|---|
| Calcified Corpse | Fase 3 | Il morso va drenato entro 15 secondi. Buca le immunità: nessuna bolla funziona |
| Falling Debris | Durante Rage of the Shackled | Detriti dal soffitto da schivare |
| Petrifying Sting | Con Vipere vive | Pietrifica chi sta entro 10 yard con assorbimento di cura |
| Circling Prey | Fase 3 | Knockback su una piattaforma che si sta restringendo |
| Mephitic Thrash | Fase 1 e 3, dalla coda | Entro 35 yard: danno più knockback. Oltre: danno minore ma con DoT |
| Volatile Purge | Fase 3, dopo un drenaggio | Chi drena erutta dopo 5 secondi entro 7 yard: spostarsi e spreaddarsi |
| Stone Venom | Fase 1 e 3, sul tank | DoT cumulativo da 1,7 minuti |
Cosa fa wippare il raid
| Errore | Quando | Conseguenza |
|---|---|---|
| Un Ravenous Doomscale schiuso a piena potenza | Fase 2 | Dread Roar: stun di 20 secondi su tutto il raid più ~790k al secondo |
| Nessuno in melee range | Sempre | Unchecked Rage dal boss e Rattler Slam dalla coda colpiscono tutti |
| Tank fuori portata durante Mother's Wrath | Fase 1 e 3 | Tutti gli effetti vengono applicati a ogni player |
| Troppe Vipere schiuse | Fase 1 e 3 | Putrid Membrane dura un'ora, quindi di fatto per il resto della pull |
| Soak degli Spectral Coils sbagliato | Fase 1, intermission, 3 | Il danno cala col numero di soaker |
| Fury Unleashed senza cooldown | Fase 3 | 2,5 milioni immediati più ~917k al secondo |
Timeline
I timer non sono noti. La struttura e i trigger di transizione sì.
| Momento | Fase | Cosa succede |
|---|---|---|
| Pull | Fase 1, Fury of the Serpent Mother | Caustic Waves, Blightscale Spawn da proteggere, coda, Spectral Coils, Mother's Wrath sul tank |
| Cuore esposto | transizione | 20 secondi di burst sul Venomous Heart |
| Fase 2, Children of the Doomscale | Doomscale Egg, Doomscale Warden, calderone. Ula'tek resta passiva, con solo Virulent Spit | |
| Secondo cuore | Intermission, The Shattering | Solo Spectral Coils e Necrotic Vapors. Poi la piattaforma si spacca |
| Fase 3, Ula'tek's Ascension | Meccaniche di fase 1 più Serpent's Bite, Circling Prey, Blightscale Shrieker, Fury Unleashed |
(?) Il journal non specifica le soglie di transizione. È plausibile che la finestra del cuore preceda immediatamente il cambio fase, ma non è confermato.
In parallelo, per tutta la durata: Necrotic Vapors accumula danno e Ula'tek's Bond fa condividere il danno subito a tutte le parti del boss.
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Parte 2 — Approfondimento
Le uova
Le Blightscale Spawn sono presenti dalla fase 1 alla fase 3. Malignant Shell fa sì che l'uovo si attacchi al player che ci cammina sopra, infliggendogli danno costante finché resta agganciato.
Il journal documenta un solo trigger di schiusa: il contatto col veleno. In fase 1 e 3 quel veleno sono le Caustic Waves, che "cause them to instantly hatch".
(?) Il journal non menziona né un timer di gestazione né una barra di energia, ma non li esclude esplicitamente.
| Esito | Come | Conseguenza |
|---|---|---|
| Blightscale Rawling | L'uovo viene rotto in anticipo | Add debole. In Heroic applica un DoT cumulativo dispellabile |
| Blightscale Viper | L'uovo tocca il veleno | Predatore letale, e ogni schiusa applica Putrid Membrane a tutto il raid |
La Vipera usa Acidic Burst, sputo con DoT da 18 secondi, e Petrifying Sting, tuffo che pietrifica chi sta entro 10 yard con un assorbimento di cura.
Il costo aggiuntivo è Putrid Membrane: danno su tutti per un'ora, quindi in pratica permanente.
(?) Il journal non indica se Putrid Membrane sia cumulativa né se sia dispellabile. Se fosse cumulativa il costo di ogni Vipera si sommerebbe e la gestione delle uova diventerebbe il vincolo dominante; altrimenti la prima Vipera sarebbe la più costosa. È tra le prime cose da misurare.
I Necrotic Vapors
Necrotic Vapors: "fill the room, inflicting damage every 1 sec to all players. This effect stacks."
È un DoT ambientale cumulativo su tutto il raid, non pozze fisiche a terra. Le uova non vanno quindi spostate "lontano dai vapori", che non hanno una posizione: vanno protette dalle Caustic Waves.
Fase 1 — Fury of the Serpent Mother
Ciclo base
- Caustic Waves — ondate di veleno che attraversano la piattaforma. Danno pesante all'impatto più un DoT da 10 secondi che stacka. I player le schivano, le uova vanno spostate fuori dalla traiettoria.
- Call of the Serpent — Ula'tek ruggisce e la progenie cade dal soffitto, con danno nei punti d'impatto.
- Necrotic Vapors — attrito di fondo, sempre presente.
Il tank — Mother's Wrath
Ula'tek sbalza indietro il proprio bersaglio e lo marchia, mordendolo ripetutamente finché resta a portata del suo attacco. Ogni morso inietta Stone Venom, DoT cumulativo da 1,7 minuti, e Hobbled, −55% movement speed per 1 minuto.
"If her current target is outside her reach, Ula'tek inflicts these effects on all players." Dopo il knockback il tank deve rientrare immediatamente in portata, proprio mentre ha appena preso −55% di movimento.
Lo slow va rimosso: Freedom, Tiger's Lust, Death's Advance e simili sono candidati. (?) Se nessuno di questi funzionasse, alcune spec di tank diventerebbero praticamente obbligatorie.
Unchecked Rage: se Ula'tek non può colpire in melee un player quando non sta castando, infligge danno fisico a tutti.
La coda — Gore Rattle
Grazie a Ula'tek's Bond tutte le parti di Ula'tek condividono il danno subito: picchiare la coda è picchiare il boss, il che favorisce i multidotter.
Rattler Slam: "While not in melee combat, Ula'tek's tail slams the platform, inflicting damage to all players." La coda va quindi tankata, non è un bersaglio puramente ranged.
| Posizione | Effetto |
|---|---|
| Entro 35 yard | ~750k di danno più knockback |
| Oltre 35 yard | ~542k immediati più ~117k ogni 2 secondi per 10 secondi |
Stare fuori costa più danno totale ma distribuito nel tempo e senza knockback. La scelta è un compromesso tra carico sugli healer e sicurezza di posizionamento, e dipende dal throughput reale.
(?) In fase 3, con la piattaforma che si restringe, il knockback diventa un rischio di caduta: è plausibile che lì convenga stare fuori dai 35 yard. Da verificare sui log.
Spectral Coils
Le spire si sollevano e schiacciano tutto ciò che sta sotto, infliggendo danno a tutti i player. Il danno è ridotto in base al numero di player entro 10 yard dal punto d'impatto, quindi soak di gruppo. Il danno base è contenuto (~833k) e diviso tra i soaker, quindi non serve un gruppo numeroso.
In Heroic e Mythic entra in gioco Soul Constrictor: "preventing you from mitigating damage from the next Spectral Coils."
Chi soaka non può mitigare il successivo. Il journal però non indica alcuna durata per il debuff, e questo lascia aperte due strutture diverse:
| (?) Ipotesi | Se il debuff | Struttura necessaria |
|---|---|---|
| A — due gruppi | si consuma dopo un solo Spectral Coils | Gruppo 1 e Gruppo 2 si alternano indefinitamente |
| B — N gruppi | è permanente o dura più di un ciclo | Serve un gruppo fresco per ogni cast |
L'ipotesi B non è remota: il termine next non implica che il debuff venga rimosso, e con un danno diviso di ~833k i mini-gruppi sono perfettamente sostenibili.
Fino a misurazione, pianificate assignment flessibili: definite l'ordine dei gruppi, non il loro numero. Alla prima pull vanno misurati la durata di Soul Constrictor e il numero di Spectral Coils per fase.
Rage of the Shackled e il cuore
Ula'tek si infuria: danno a tutto il raid per 20 secondi e Falling Debris su punti casuali. La furia espone il Venomous Heart, che subisce +200% danno per 20 secondi. È la finestra di burst principale.
Fase 2 — Children of the Doomscale
Restano le vecchie uova e si aggiungono le Doomscale Egg, che si attaccano a chi le tocca e si schiudono 20 secondi dopo la raccolta.
L'add che fa wippare
Ravenous Doomscale a piena potenza usa Dread Roar: ~790k al secondo e stun di 20 secondi su tutto il raid. È un wipe.
Se la schiusa viene disturbata, nasce con Defect: Weakened: +100% danno subito e non può usare Dread Roar. Mantiene Anguished Cry, danno entro 60 yard più stun di 6 secondi, e Desperate Thrash, cono frontale.
In Mythic, quando un Weakened muore i fratelli lanciano Revenge: +100% haste e danno. Le uccisioni vanno ravvicinate.
Mass Gestation — Heroic e Mythic
"Disturbing a Doomscale Egg invokes all remaining Blightscale Spawn on their side to begin Writhing Gestation."
Toccare un uovo nuovo mette in gestazione tutte le uova vecchie di quel lato. Ogni raccolta innesca quindi una reazione a catena sul settore corrispondente e va coordinata.
I Doomscale Warden
Add tankabili con molte abilità. Le tre rilevanti:
Warden's Protection — "inflicting damage to players within 7 yards and forbidding all touch while the warden draws breath." Il valore di 7 è un raggio in yard, non una durata, e il blocco resta attivo finché il Warden è vivo. Uccidere i Warden è quindi il prerequisito per poter giocare la fase.
Writhing Gestation — trasforma le Blightscale Spawn vicine in un Blightscale Clutch che si schiude dopo 20 secondi e cresce di potenza finché non viene distrutto.
Grasping Fangs — affonda le zanne in player casuali, −45% movement speed finché non vengono spezzate. Spezzare una zanna applica Blight Vein a tutto il raid: DoT da 8 secondi in Heroic, cumulativo in Mythic. Le zanne vanno quindi spezzate una alla volta, staggerate.
Inoltre Shadow Molt: i Warden si sfilano dalla pelle e strisciano altrove, quindi vanno inseguiti. Il loro cast pesante, Malice (~792k al secondo per 6 secondi su tutto il raid), è interrompibile.
Il calderone
Doomscale Cauldron — "ready to devour any offering thrown into its depths." Le uova gettate dentro vengono distrutte, con la stessa logica delle bombe di Gallywix.
È la valvola di sfogo della fase: le uova che il raid non riesce a uccidere in tempo non vanno lasciate schiudere, vanno portate al calderone.
(?) Strategia probabile: sulle uova vecchie alcune Vipere saranno inevitabili, mentre nessuna delle uova nuove deve schiudersi a piena potenza. Quelle raggiungibili si uccidono, le altre si buttano nel calderone.
(?) Combinando Warden's Protection e la schiusa a 20 secondi, se un Warden protegge un uovo prossimo alla schiusa e non lo si uccide in tempo, l'uovo non è né raccoglibile né gettabile. Il timing di questa interazione è probabilmente il check della fase 2.
Altre abilità: Virulent Spit, pozze da schivare. Ula'tek in questa fase è sostanzialmente passiva.
Intermission — The Shattering
Secondo il journal contiene solo Spectral Coils e Necrotic Vapors.
(?) In fase 1 gli Spectral Coils sono elencati sotto la voce Gore Rattle, mentre nell'intermission compaiono come abilità autonoma. In base a quanto elencato sembra essere una sequenza di soak senza altri bersagli. La durata non è indicata.
Al termine, Ula'tek spacca la piattaforma.
Fase 3 — Ula'tek's Ascension
Tornano tutte le meccaniche di fase 1, più tre novità.
Serpent's Bite
Ula'tek scaglia zanne in più player, applicando un veleno che dura 15 secondi. Alla scadenza il player diventa Calcified Corpse: pietrificato, stunnato, con 1 milione di danno al secondo. "This effect pierces immunities" — nessuna immunità funziona.
I player entro 7 yard possono drenare il veleno e rimuoverlo. Chi drena riceve Volatile Purge, che dopo 5 secondi erutta danneggiando chi sta entro 7 yard.
1. Il morso si ferma dove si trova (raggio utile per il drenaggio: 7 yard)
2. Chi è vicino entra e drena
3. I drenanti si spostano subito e si spreaddano
4. Volatile Purge esplode nel vuoto
In Mythic l'esplosione genera anche Caustic Waves dalla posizione del player, che a loro volta schiudono le uova che incontrano: dove ci si sposta a purgare diventa una decisione tattica.
Circling Prey
Ula'tek distrugge una porzione della piattaforma: entro 13 yard, ~2,5 milioni di danno più knockback; oltre, danno ridotto. Lo spazio utile si riduce progressivamente e la gestione delle uova diventa sempre più stretta.
Blightscale Shrieker
Add che si strappano dalle uova sul soffitto. Vicious Echoes infligge danno pesante e stun di 6 secondi; Acidic Expulsion colpisce tutto il raid con DoT da 35 secondi. Priorità di kill alta: uno Shrieker vivo troppo a lungo produce stun a ripetizione in una fase dove restare fermi significa morire.
Fury Unleashed
"2.500.217 Nature damage to all players immediately, then an additional 916.746 every 1 sec." È il colpo più pesante del raid e va trattato come evento da cooldown di raid pianificato.
Aggiunte Mythic
- Hardened — le uova hanno un assorbimento enorme e non possono essere spostate finché il guscio regge.
- Noxious Shell — chi porta un uovo non può avvicinarsi a meno di 3 yard da un altro portatore, altrimenti Noxious Splash causa schiusa istantanea e danno pesantissimo. I portatori devono muoversi spreaddati.
- Rancid Yolk — alla rimozione dell'uovo, +200% danno da Noxious Shell per 20 secondi.
- Toxic Womb e Blightscale Wretch — esclusiva Mythic, in fase 1 e fase 3. Ula'tek strappa un Wretch in gestazione dal soffitto; si sveglia dopo 20 secondi e usa Fester Burst, che danneggia chi sta più lontano di 10 yard.
- Toxic Incubation — una Ula'tek spettrale invia una cascata di veleno verso il Wretch applicandogli Mother's Boon: −10% danno subito e +15% danno inflitto per stack. Se un player intercetta il veleno col proprio corpo, se lo prende lui e il Wretch non riceve la stack. Ogni impatto genera Caustic Waves dalla posizione del bersaglio.
- Blightscale Rawling — Boiling Venom dopo 25 secondi raddoppia haste e danno, e sbloccano Acidic Expulsion.
- Revenge sui Weakened Doomscale e Blight Vein cumulativo.
- Slithering Clutch — in fase 3 i clutch strisciano verso l'odore del veleno invece di restare fermi.
Da verificare in progress
- La durata di Soul Constrictor e il numero di Spectral Coils per fase, che determinano se servono 2 gruppi di soak o N.
- Se Putrid Membrane sia cumulativa, il che determina quanto sia critico prevenire ogni singola Vipera.
- I timer di tutto: cadenza di Caustic Waves, Rage of the Shackled, Serpent's Bite, e soprattutto quali meccaniche si sovrappongono.
- Le soglie di transizione delle fasi.
- L'interazione tra Warden's Protection e la schiusa delle Doomscale Egg.
- Mephitic Thrash: dentro o fuori i 35 yard, da valutare sui log di healing.
- Se lo slow di Hobbled sia rimovibile.
- Se le Blightscale Spawn abbiano una schiusa autonoma a tempo.
- Quanti Blightscale Wretch compaiono e quanto pesa Toxic Incubation in Mythic.
Checklist assignment
- Portatori delle uova e settori di responsabilità.
- Chi chiama le traiettorie delle Caustic Waves rispetto alle uova.
- Tank principale con dispel dello slow verificato.
- Off tank sulla coda.
- Gruppi di soak per gli Spectral Coils, con ordine definito e numero adattabile.
- Cooldown e Bloodlust sul Venomous Heart.
- Priorità di kill sui Warden e rotazione interrupt su Malice.
- Ordine di rottura delle Grasping Fangs.
- Chi porta le uova al calderone in fase 2.
- Protocollo Serpent's Bite: chi drena e dove si sposta a purgare.
- Raid cooldown dedicati a Fury Unleashed.
- Censimento dei grip disponibili.
Loot
| Difficoltà | Item Level | Currency |
|---|---|---|
| LFR | 289 (Veteran 4/6) | Veteran Mistcrest |
| Normal | 302 (Champion 4/6) | Champion Mistcrest |
| Heroic | 315 (Hero 4/6) | Hero Mistcrest |
| Mythic | 344 (equivalente Myth 9) | Myth Mistcrest |
Token universale: Slumbering Coil Curio, valido per qualsiasi classe e qualsiasi slot. Si consegna a Kirana, fuori dal Catalyst di Silvermoon (/way #2393 40.3 64.7).
Armi Very Rare, entrambe cantrip:
- Zatha'tek, Breath of Corruption — 1H Dagger
- Jan'thrazet, the Soul Fang — 1H Dagger
Equipaggiamento Venomcursed, con bonus a certe statistiche secondarie a scapito di altre, mantenuto anche dopo la conversione al Catalyst: Venomkeeper's Horrific Cowl (Cloth Helm), Gaze of the Coiled Watcher (Leather Helm), Awoken Dreadfang Cuirass (Mail Chest), Chausses of Unbound Rancor (Plate Legs).
Altri drop notevoli: Font of Venomous Rage e Voracious Heart of Ula'tek (trinket), Jaw of the Shackled Goddess, Abyssal Broodfiend's Bardiche, Caustic Repose Greatbow.
Mount: Primeval Skyfriend, solo in Mythic.
Trofei per il player housing, in base alla difficoltà su cui si uccide Ula'tek: Argent Trophy (LFR e Normal), Aureate Trophy (Heroic), Gleaming Trophy (Mythic).
Achievement: The Venomous Abyss: Ula'tek · Ahead of the Curve · Mythic: Ula'tek · Cutting Edge · Hall of Fame · Guild Run · No Egg Scramble
Lore
La grande vergogna dell'impero Amani. Il complesso di Atal'Utek fu costruito per imprigionare l'arma che si rivelò una minaccia tanto grande quanto il nemico che avrebbe dovuto distruggere. Ula'tek si è destata, e se fuggisse minaccerebbe l'intera Azeroth.
Guida a cura della gilda. Dati verificati su Wowhead. Analisi basata sulla lettura del dungeon journal: il boss non è stato testato pubblicamente sul PTR. Feedback e interpretazioni alternative sono benvenuti.
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